Игра: Неизбежные вещи (2015, major kolz, INSTEAD, 12+)

Попытавшись прикончить персонажа игрока, убийцы не особо старались замести следы или даже довести дело до конца. В космосе много чего случается, однако в таких делах на удачу полагаются редко. А это наводит на мысль, что проблема с уликами и телом предположительно убитого игрока решится сама собой. Но как? Что такого затеяли эти типы, раз позволили себе быть столь небрежными? Загадку надо решать, поскольку только так можно понять, как спастись…

Карточка игры на форуме iFiction.Ru.

Читать далее Игра: Неизбежные вещи (2015, major kolz, INSTEAD, 12+)

кратко: Сорок один одиннадцать (2015, Nelly, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Сорок-один-одиннадцать
Игра напоминает эдакого рефлексирующего подростка, который любит долго и многословно рассказывать о своей скучной жизни, как о чём-то стоящем внимания. Хотя, может, таков замысел и был — через нудные килобайты текста проложить дорогу к простой идее, чтобы создать у игрока именно это ощущение?.. Типа сожаления о потраченном времени, силах и нервах, когда можно было бы сразу срезать дорожку? Всё может быть.

кратко: Встреча (2015, Лиса, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Встреча
Я до последнего надеялся, что это симулятор свидания, и до того себя в этом убедил, что невинное «Тогда я и себе разогрею!» прочитал как «Тогда я и СЕБЯ разогрею!» Но на самом интересном месте игра кончилась. Клиффхэнгер это или нет, но мне под конец хотелось бОльшего! Увы. А так текст неплох.

кратко: Интернет 1.0 (2015, AlexUnder, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Интернет-1-0
Когда построят Великий Фаервол, я хочу, чтобы он пролёг между мной и вот этим интернетом.

кратко: Зомби и ты (2015, Ordan, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Зомби-и-ты
Зомби и мир во мраке! Однако, проходя эту игру, я вовсе не чувствовал себя героем зомби-апокалипсиса. Я чувствовал себя гиком 90-х в растянутом свитере, гогочущим над классикой русского юмористического квеста. Прошёл несколько раз, что говорит о том, что эта игра возвращает дух старой школы отечественного квестостроения. Так что вы аккуратнее будьте. Не могу сказать, что буду рад, если этот ужас вернётся в наш мир…

кратко: В гостях у бабушки (2015, Шмель, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/В-гостях-у-бабушки
О, я помню первый анонс к этой игре. И первая же сцена даёт мне понять, каким счастливым всё же было моё детство, в котором мне хоть и перепадало от бабушки, но наши отношения не трансформировались у меня в подобные сюжеты. Пройдя игру, я понял, что детство у меня было вообще зашибись, раз подобные сюжеты у меня не возникали вообще. Не нужно такое писать.

кратко: Зомби апокалипсис (2015, dimazavr, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Зомби-апокалипсис
Небольшая, но насыщенная игра про приключения Джека в мире одиночества, зомби и вокругопасности. Играя, прямо чувствуешь себя персонажем вселенной «Мировой войны Z» (книги, а не фильма), ну разве что зомби здесь куда подвижнее. Атмосферу страха, одиночества и невесёлых приключений автору передать удалось. Жаль только, что в такой краткой форме. А так — прошёл несколько раз, настолько было интересно. Честно.

кратко: История вора (2015, Vladislav, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/История-вора
Как становятся ворами? Бедность, честная работа, и тяжёлая лямка браконьера доведут кого угодно до такого решения. А воровская стезя нелегка — и даже улыбающиеся типы добродушно болтая с вами, не забывают обронить: «иначе я узнаю твое имя, и имена всех кто тебе дорог». В общем, всё серьёзно. Кстати, серьёзен и подход автора к игре. Мир довольно хорошо описан, персонажи вполне яркие и запоминающиеся, а задачи вполне логичные. Хорошая, крепкая игра. Хоть и с ошибками, опечатками и весьма короткая. Но тем не менее, неплохо.