кратко: Замысел творца (2015, Korwin, FireURQ)

Много слов при весьма малоинтересной истории. И на игру мало похоже — линейное развитие с разветвлением.

кратко: Двенадцать часов ночи (2015, KetMen, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Двенадцать-часов-ночи
Детский ужастик. Короткая истории с вариациями смерти. Хотя, мне кажется, одна хорошая концовка есть — в лучших традициях «Призрака-5» Роберта Шекли. Не игра, а жаль. Любил подобные истории в детстве.

кратко: Солнце, движимое кровью (2015, Светлана Пономарёва, Twine)

Литературный экскурс в завоевание Южной Америки. Не игра. Хотя читать небезынтересно.

кратко: Анабасис «Котов» (2015, Cheshire, Twine)

Многословно. «Продолжение следует» встретил чуть ли не с облегчением, а ведь я только на байк сел… Не игра. Увы.

кратко: Сны (2015, Tregor, QSP)

Просто неинтересно играть, извините. Не дорос я ещё до такого.

кратко: Мечи, перья, замыслы (2015, Saint, FireURQ)

Поиграл — и захотелось руки помыть. От текстов гадкое такое ощущение. Хотя в игре даже лабиринт есть.

кратко: Посылка (Поселок Бухарино) (2015, Агент007, Apero)

Ссылка: apero.ru/Текстовые-игры/Посылка-Поселок-Бухарино
Заявленная история не особо интересна и в рамках игры не развивается вовсе, потому как игра не закончена и выглядит наброском начала чего-то большего. Выставлять подобное на конкурс не очень красиво.

кратко: Славный город Лудд (2015, Андрей Лобанов, Instead)

Приятная атмосферная линейная бродилка. Мрачное будущее, флешбеки и музыка в тему в комплекте. Куда больше похожа на игру, чем остальные претенденты. Хотя интерфейс не очень.